Get ready to battle at the VR Tundra Challenge!

Following the VR Spring Challenge in March and the VR May Challenge in May… we’re back with the VR Tundra Challenge to welcome the new Series 7 of VGC 2020, featuring a lot of new Pokémon and strategies to try out from the second edition of the Pokémon Sword and Pokémon Shield Expansion Pass: The Crown Tundra!

We hope you’re still keeping well with everything going around lately, and we’d like this tournament to be a great opportunity for you to stay in shape while waiting the return of face-to-face tournaments.

If you competed at the aforementioned VR Challenges, most infos below will be familiar to you. However, we’ve taken good note from your feedback and some things have been tweaked and improved. We’re still keeping these tournaments with significantly low entry fees to allow players from all the world to play without that representing a significant expense for them.

For the first time, this tournament will be using OPEN TEAM SHEETS, which means you will be able to see your opponent’s Pokémon, Moves and Items, and they will see yours, too! All info on natures, EVs and IVs will be kept secret on the private team list. Therefore, you will be asked to post your team twice, as the private team sheet will be used by the staff to solve any disputes that may arise. You can use rental teams, but are still required to fill all team sheet info using text formats. Please do NOT post pictures or rental codes.

Furthermore, if you’re new or just getting started in the world of VGC, we’re collaborating with the r/VGC community, who is holding a workshop focusing on battling skills and adapting to a new metagame, and everyone is invited to join! The seminar will take place on Wednesday 28 October, starting at 7 pm ET (11 pm UTC), and you can find all info on the r/VGC subreddit.

salamence-mega Schedule

The VR Tundra Challenge will be hosted online on Battlefy on 31 October–1 November 2020. Swiss rounds will be played on Saturday 31, while the Top Cut will be played on Sunday 1.

Saturday 31st – 1 pm UTC

  • US: 9 am EDT
  • EU: 2 pm CET
  • CH: 9 pm Beijing Time
  • JP/KR: 10 pm JST/KS

Sunday 1st – 1 pm UTC

  • US: 8 am EST*
  • EU: 2 pm CET
  • CH: 9 pm Beijing Time
  • JP/KR: 10 pm JST/KST

The event is expected to take from 7 to 9 hours on Saturday and from 4 to 7 hours on Sunday. A more detailed and tentative schedule can be found on the tournament’s Battlefy page. Any changes at the TO’s (tournament organizers) discretion will be clearly communicated with as much time in advance as possible.

*USA summer to winter time change on 31 October

salamence-mega Structure

The event will follow these regulations:

  • Format: battles will be played using the VGC 2020 Series 7 regulations (TBD)
    • Players can bring their own team of 6 Pokémon OR use a Rental Team.
    • In both cases, you are required to fill the info about your team on this form.
    • It is strictly forbidden to change a single move or item on your team during the tournament, as is training your Pokémon to have different stats once you’ve locked in your team.
  • Event structure: Best-of-3 Swiss rounds on Saturday 31 Oct + Single-elimination Best-of-3 Top Cut bracket on Sunday 1 Nov.
    • Each round is played within 60 minutes after pairings are posted and announced on Discord. There will be a grace period of 5 min for matches having technical issues out of any of the players’ control. Full breakdown on the rules for this is on the Procedures & Penalties section below.
    • Up to 64 players: Swiss rounds on Saturday 31 Oct + Top 8 Cut on Sunday 1 Nov.
    • Over 65 players: Swiss rounds on Saturday 31 Oct + X-2 Cut (all players with 2 or fewer losses advance) on Sunday 1 Nov.
  • Platforms: all players are REQUIRED to be…
  • Procedures:
    • Players will contact with each other through Battlefy, where pairings will be randomly generated for each round and standings can be followed by anyone.
    • The Discord server will be used for staff announcements & feedback from the players, but NOT to set up your matches.
    • All games will be played on Pokémon Sword or Pokémon Shield for the Nintendo Switch family of consoles. Make sure you have a Nintendo Online subscription before the tournament starts.
*All regultations are subject to change at the TOs discretion. Last rounds from Swiss could be moved to Sunday should any scheduling issues occur.

salamence-mega Entry fee & Prizes

Entry and refund policy

The entry fee for this event is standardized for everyone at $6.50 USD (+$0.65 USD Battlefy platform fee). If you’re using a different currency, conversion rates could mean an extra charge. This will be paid directly when registering on Battlefy. No other methods will be allowed.

Refunds for this event will only be granted to users who are no longer registered at the time the registration has closed. Failure to check-in, participate in or being disqualified for a rules violation in any tournament will NOT be cause for a refund. Refunds are not automatic and will be done manually after the tournament brackets have been seeded and registration is final.

Please, reach out to the Victory Road staff on Twitter, Discord or by email (at if you experience any issues registering on Battlefy.


Players will be charged $7.15 USD when registering through Battlefy, of which $0.65 will go to Battlefy’s platform fee. Of the remaining $6.50, regardless of attendance, $5.00 will be directed towards the prizepool and $1.50 to cover our staff, translators and other management instances on our end.

Once registrations are closed, we will post on all our socials the full breakdown of prizes and costs, which will be calculated as follows:

  • Winner: 40% of the event’s prize pool.
  • Runner-up: 20% of the event’s prize pool.
  • 3rd and 4th Place: 10% of the event’s prize pool.
  • 5th to 8th place: 5% of the event’s prize pool.

Prizing funded from the tournament registration fees will be paid out within 2 weeks of the conclusion of the event and will be paid out to the PayPal account used to register for the event. In the event that tournament registration fees do not cover the amount of prizing or there is an additional prize pool from a third party source, Battlefy will only pay out the amount collected by registration and Victory Road will be responsible for any additional payments.

salamence-mega Sign-up guide

In order to sign up for the VR Tundra Challenge, please complete the following steps:

  1. Join the tournament’s Battlefy page and complete all steps regarding sign-ups. (link in the button at the end of the page)
  2. Join Victory Road’s Discord Server, which will be our main source of announcements during the event. All communication between players and players-TOs should be addressed through Battlefy.
  3. Check your Nintendo Online subscription and make sure to download the Battle Spot Series 7 ruleset.
  4. Fill the team sheet form. You can do this anytime before the tournament. If you change your mind after sending a team, just fill the form again — only your last submission will count.

All steps must be completed before the tournament starts at 2 pm UTC on 31 October. Failing to do so will result on you not being able to compete. Please refer to the refund policy section above if you decide not to play mid-way through registering.

Reach out to our staff over on Twitter, Discord or by email ( for any questions or issues.

Don’t forget to retweet the announcement to enter the giveaway of a free entry! 

salamence-mega Procedures & Penalties

Late shows

The tournament will NOT have a general check-in. That means that, once you complete the registration over on Battlefy, you are EXPECTED to submit your team and join our Discord and play on Saturday, starting at 2 pm UTC.

Matches will NOT have a check-in procedure, either. Once pairings for each round are posted (you will be notified on Discord), you are EXPECTED to join your match’s chat room and post to signal activity.

Any player not showing signs of activity or showing up late will be penalized as follows:

  • 5 min after pairings are posted: game 1 loss
  • 10 min after pairings are posted: game 2 loss (that is, round loss)
    • Multiple late showings might result in a disqualification at the head TOs discretion.
    • Any players not showing up after round 4 with a record that makes them not eligible for top cut (that is, 3 or more losses) will be automatically dropped.
    • We strongly recommend you to avoid delaying your games upon contacting your opponent for the sake of everyone’s playing experience.

If you’re waiting on your room and your opponent does not show up, please go to Report Match Issue and a TO will come over.

If you show up over 10 min late for any given round, you WILL BE dropped from the tournament. If you wish to keep on playing, you MUST ask any TO to rejoin. You will be able to do so until the round you were dropped in is in play. No players will be allowed to rejoin afterwards.


If you wish to DROP from the tournament, you MUST FIRST report your match result via Battlefy, and then click Report Match Issue and request to be dropped by a staff member through the Battlefy chat. Please do NOT ask for a drop on the Discord server.

If you’re dropped but decide to keep on playing, you MUST ask any TO to rejoin. You will be able to do so until the round you were dropped in is in play. No players will be allowed to rejoin afterwards.

Setting up a match

In order to set up a match, use the ROUND NUMBER + the MATCH NUMBER as the link code. For example, for match number 471 on round 3, the code for both players should be: 0003 0471.

Both players must enter the same link code to find one another. Make sure you’ve found the correct opponent before the game starts. Contact on the Battlefy chat if you’re unable to do so, and if this persists, flag your match on Report Match Issue.

Round timer

We will enforce a 60 minute round timer for each round, though a grace period of 5 minutes is allocated for any matches having communication errors.

If by chance the timer is hit, both players will take a screenshot of their team’s current status and send it to the TO, and the TO will report back with the winner of the match enforcing official tiebreakers:

  • The player with the most Pokémon left wins.
  • If both players have the same number of Pokémon remaining, then the winner is the player whose remaining Pokémon’s added HP has the greatest percentage of their team’s total full HP.

If both players do not report back in a timely fashion and the round timer passes without any response back from the match, TOs may issue game losses.

If one player is late to the match and that causes the match to go past timer, then that player will be issued a loss regardless of the outcome of the match, as timer is considered to be over.

Please keep in mind that these measures are meant to keep the tournament as dynamic as possible and for the sake of everyone’s playing experience.

Submitting results

Once the round is over, any of the two players is allowed to set up the score, true to the result of the matches. If any issues occur, please go to Report Match Issue and a TO will come over to assist you.

Given that the games have no VS Recorder feature, we recommend all players to take a pic of the WIN / LOSE player cards shown at the end of each match (game 1, game 2, game 3) so that we can have a proof of the winner if any disputes arise. This is NOT mandatory, so you do NOT need to post them for each round, but it is highly encouraged should any issues regarding scoring appear.

Asking for a win

When both players show up for a round, match wins/losses MUST be determined only by game play.

Any player found to be asking their opponent to give them a win, either directly, indirectly or via bribery or coercion, will be immediately disqualified from the event, losing any right to the prizes earned, such as prize money or other products.

Connection issues

As soon as you notice a connection issue on your Nintendo Switch, you must:

  • Take a screenshot of the error message with the screen capture button (◙) on their Nintendo Switch, or a pic with your phone, and send it to the TO via Battlefy private chat, or exceptionally Twitter or Discord.
    • The player causing the connection issues will receive a different error message than the one who didn’t and thus will be assigned a loss for the game.
    • However, you also MUST:
  • Check if the internet connection to the game remains after the match concludes by pressing “Y” and then taking a clip by using the screen capture button (◙) again (you will have to hold it down for 3 seconds to start recording). Send the video to the TO via Battlefy private chat, or exceptionally Twitter or Discord.

In the mean time:

  1. Both players will be allowed to consider the in-game situation of the match prior to the connection issues.
    1. We highly encourage all players to be honest and assume as lost any disconnected matches, when either 1) they know their connection was shaky or caused the disconnect; or 2) the connection issues happen at a point where the game was essentially lost for them. Our goal is to keep the tournament’s timings as short as possible for the sake of everyone’s experience.
    2. This is just a suggestion, and we are aware that not everyone will agree. Coercion, bribery or other means to determine the outcome of a disconnect are strictly prohibited.
  2. If no agreement is reached, one or both players MUST flag the match on Report Match Issue > A player disconnected.
  3. A TO will come over and will evaluate the different pictures and videos sent by either one or both players in order to determine the outcome of the match resulting in a connection issue.
    1. If one of the players doesn’t send the pic/screenshot and clip to the TOs, they will receive a game loss in that match.
    2. If any of the players send the send the pic/screenshot and clip to the TOs, both of them will receive a game loss in that match.
  4. Based on all pics and videos received, the player deemed responsible for the connection issue (whether it be intentionally or not) will receive a game loss for that match.
    1. The set will continue as usual with the remaining games.
    2. The TOs decision will be communicated clearly to both players over on the Battlefy chat. Their decision is final and irrevocable.

Keep in mind that players repeatedly causing connection issues will be noted by our TOs and are subject to disqualification at the head TOs discretion. Should a situation arise that is not covered above, the TOs will handle on a case-by-case basis.

Identities and ghosting

All players are expected to sign up using their real identities, such as their real names and actual Discord usernames. Those can differ from one another, but must remain true and unipersonal.

Any player proven to be ghosted (helped by other players, regardless if they were already eliminated or didn’t take part in the event) or signing up with a fake/alt identity, will be disqualified from the event, losing any right to the prizes earned, such as prize money or other products.


All players competing on our tournaments or taking part in any of our activities are expected to have a respectful behaviour towards other players and the Victory Road staff. Similarly, all players are subject to the Play! Pokémon’s standards of conduct.

Any player whose behaviour is deemed against these standards of conduct will be disqualified from the tournament, losing any right to the prizes earned, such as prize money or other products.

Unacceptable behaviour includes, but is not limited to, insults, slurs and discrimination based on ethnic background, gender, sexual orientation, religious beliefs. Victory Road’s TOs will evaluate each situation in a case-by-case basis and will decide on the most appropriate measures.

3月の VR Spring Challenge、5月のVR May Challengeに引き続き、新しいポケモンや戦略が盛り沢山のエキスパンションパス第二弾「冠の雪原」とシリーズ7を迎えるVR Tundra Challengeを開催します!


前述のVR Challengesに参加したことがある人にはここから先の説明は馴染みのあるものだと思いますが、前回の大会が大変好評であったので、今回は世界各地のプレイヤーに気軽に参加してもらえるよう参加費を調整しました。ぜひ参加をご検討ください!


また、今回はr/VGCコミュニティとの共催となっています。ダブルバトルを始めたての方向けに、対戦環境や戦略に関するワークショップが10月29日(木)の日本時間朝8:00から開催されます。どなたでも参加できますので、ぜひご参加ください。詳しくはr/VGC subredditをご覧ください。

salamence-mega 日時 / 試合形式

2020/10/31(土) 日本時間22:00〜

2020/11/01(日) 日本時間22:00〜

使用ソフトNintendo Switch ポケットモンスター ソード・シールド

ランクバトルシリーズ7ルール ダブルバトル

  • お互いのパーティのポケモン、技、持ち物、特性、性別の情報が事前に全て公開された状態で対戦を行う
  • 性格、個体値、努力値、ステータスの実数値は公開されない



  • 参加人数が64人以下の場合、スイスラウンドの成績上位8名の選手がDay2へ進出
  • 参加人数が65人以上の場合、スイスラウンドの成績が2敗までの全ての選手がDay2へ進出

salamence-mega 参加費・賞金について


  • 優勝:賞金総額の40%
  • 準優勝:賞金総額の20%
  • 3位&4位:賞金総額の10%
  • 5位~8位:賞金総額の5%


salamence-mega Sign-up guide

  1. 参加申請はこちらのBattlefyから行います。参加費の支払いも申請時に行います。
  2. BattlefyとPayPalのアカウントがそれぞれ必要です。
  3. また、大会中のアナウンスなどはVictory RoadのDiscordサーバーで行われます。参加者は大会開始までにこちらのサーバーに参加しておく必要があります。
  4. Nintendo Switch Onlineサービスへの加入と、ランクバトルシリーズ7のルールのダウンロードも事前に済ませておく必要があります。

salamence-mega パーティ提出について

  1. 事前にフォームからパーティシートの提出が必要です。パーティシートは大会開始前であればいつでも提出可能で、再提出も可能です(最後に提出したものが適用されます)。





salamence-mega 規則およびペナルティ





  • マッチングが発表されてから5分経った場合:1戦目が不戦敗扱い
  • マッチングが発表されてから10分経った場合:2戦目も不戦敗扱い(そのラウンドが0-2で負け扱いされます)




チャットで相手を待機していても一向に現れない場合はReport Match Issue > Problem setting up matchを選択すれば、ジャッジが駆けつけます。



もし大会からドロップしたい場合は、まずBattlefyの方で試合の結果報告を行い、Report Match Issue > Ineligible Rosterからドロップ申請ができます。





例えば、3ラウンド目の471卓の選手のパスワードは「0003 0471」となります。

お互いにマッチングするためには同じパスワードを設定する必要があります。試合を開始する前に、対戦相手と正しくマッチングしているか確認してください。もしそれが不可能なら一度Battlefyのチャットに連絡を入れ、それでも問題が続くようならReport Match Issue > Problem setting up a matchを選択してください。




  1. ポケモンの残数がより多く残ってるプレイヤーが勝ち
  2. 残数が一緒なら、残っているポケモンのHPの総合数値とパーティ全体のHPの総合数値の割合が相手より多いプレイヤーの勝ち





試合が終わり次第、選手のいずれかが結果報告して頂いて大丈夫です。もし何かしらのトラブルが発生した場合、 Report Match Issue > The score is incorrect を選択して頂ければすぐにジャッジが駆けつけます。

今作ではBV機能がない以上、選手の皆様には勝敗に関わらずもしものトラブルに備えて各試合の結果がわかるWIN / LOSEの画面の写真を撮ることを推奨します。











  1. 自分の通信状況が元から怪しかった、もしくは自らがエラーを起こしたのを認知していた
  2. ほぼ負けが確定した盤面でエラーが起きた場合



お互いに譲らない状況が発生した場合、Report Match Issue > A player disconnected を選択してください。ジャッジが駆けつけて、両選手から送られた当時の写真および動画を見て裁定を下します。











大会に参加される選手の皆様は、相手選手だけでなくVictory Roadのスタッフに礼儀正しく対応するよう義務付けられます。また、参加される選手の皆様はPlay! Pokémonの行動規範に従って頂きます。



여러분의 성원에 힘입어 VR Spring Challenge와 VR May Challenge에 이은 VR Tundra Challenge를 개최하게 되었습니다. 왕관의 설원 DLC에서 재참전하는 포켓몬들과 그에서 비롯된 새로운 전략을 탐구해보는 기회가 되길 바랍니다!

코로나 바이러스 때문에 혼란스러운 시기에 모두 안전하게 계시길 바랍니다. 저희 Victory Road 스태프는 본 토너먼트가 미래에 오프라인 토너먼트가 열릴 때를 위한 좋은 밑거름이 되길 바랍니다.

과거 VR 챌린지 대회에 참전한 적이 있다면 후술할 내용의 상당부분은 익숙하실 겁니다. 하지만, 저희 스태프는 과거의 두 대회에서 플레이어 여러분들의 피드백을 받아서 룰을 조금 변경했으니 주의 깊게 읽어주시길 바랍니다.

또, 모든 플레이어들이 부담없이 참가할 수 있도록 참가비는 최소한으로 유지했습니다.

본 토너먼트는 공개 팀시트 형식으로 진행됩니다. 모든 플레이어들은 상대 공개된 팀시트를 통해 상대의 포켓몬, 기술, 그리고 아이템을 볼 수 있습니다. 하지만, 성격과, 노력치, 개체치에 관련된 정보는 공개되지 않고 Private 팀시트에만 기재됩니다. 그러므로 모든 플레이어들은 총 두가지의 팀시트를 제출하게 되고 Private 팀시트는 스태프가 분쟁이 일어날 때 사용됩니다.

또한, 렌탈팀의 사용은 허용이 되지만, 렌탈팀을 사용하는 플레이어도 타 플레이어들과 마찬가지로 팀시트를 작성해야 합니다. 팀시트 대신 렌탈코드나 렌탈코드화면의 사진의 제출은 허용되지 않습니다.

또, VGC를 처음 접해 보시는 분들을 위해 r/VGC 레딧 커뮤니티와 배틀 및 메타분석 워크샵을 열게 되었습니다. 워크샵 세미나는 10월 28일 7 pm ETC 에 개최되며, 자세한 정보는 r/VGC 서브레딧에서 찾아보실 수 있습니다.

salamence-mega 스케줄

VR Tundra Challege는 10월 31일 과 11월 1일에 걸쳐 Battlefy에서 진행이 됩니다. 스위스 라운드는 10월 31일에 진행되며, 탑컷 경기는 11월 1일에 진행됩니다.

토요일 31일 – 1 pm UTC

  • US: 9 am EDT
  • EU: 2 pm CET
  • CH: 9 pm 베이징 기준
  • JP/KR: 10 pm JST/KS

일요일 1일 – 1 pm UTC

  • US: 8 am EST*
  • EU: 2 pm CET
  • CH: 9 pm 베이징 기준
  • JP/KR: 10 pm JST/KST

31일에 진행되는 스위스 라운드는 약 7시간에서 9시간 정도가 소용될 예정이며, 1일에 진행되는 탑컷 경기는 약 4시간에서 7시간이 소요될 예정입니다. 자세한 스케줄은 Battlefy 페이지에서 찾아보실 수 있습니다. 스태프의 주도하에 수정되는 스케줄의 변경은 최대한 이르게 플레이어들에게 전달되도록 노력하겠습니다.

salamence-mega 대회 구조

본 대회는 VGC 2020 시리즈 7룰로 진행됩니다.

  • 플레이어들은 본인 제작의 팀이나 렌탈팀을 사용할 수 있습니다
  • 본인 제작의 유무를 떠나 팀시트 작성은 꼭 해야합니다.
  • 팀시트에 기재 되어있는 것과 다른 포켓몬 (기술, 노력치, 성격, 개체치, 아이템 전부 포함)을 사용하는 것은 엄격히 금지됩니다.

대회 구조:
본 대회는 BO3의 스위스와 싱글 일리미네이션 BO3 탑컷 라운드로 진행됩니다.

  • 각 라운드는 디스코드에 매칭이 확정된 이후 60분 내에 진행되어야 합니다. 기술적인 문제로 대전이 지연될 시에 5분의 유예기간을 줍니다.
  • 플레이어의 수가 64명 이하: 31일에 스위스 라운드 진행 + 1일에 탑8 라운드 진행
  • 플레이어의 수가 65명 이상: 31일에 스위스 라운드 진행 + 1일에 X-2컷 라운드 진행 (X승 2패 이상의 플레이어들은 전부 2일차로 넘어갑니다)

본 대회에 참가하기 위해 다음 플랫폼에 가입되어 있어야합니다.

  • 본 대회의 Battlefy 페이지에서 대회 접수를 해야합니다.
  • 빅토리 로드의 디스코드 서버에서 상시 대기중이여야 합니다.

대회 진행 절차:

  • 각 플레이어들은 Battlefy 를 통하여 서로에게 연락을 하고, Battlefy에서 랜덤으로 매칭을 해줍니다. (매칭은 모든 사람들에게 공개되어 있습니다.)
  • 디스코드 서버는 공지사항과 피드백을위해 사용되며, 경기 진행에는 사용되지 않습니다.
  • 모든 게임은 닌텐도 스위치의 포켓몬 소드/쉴드를 통하여 진행되기 때문에 각 플레이어는 닌텐도 스위치 온라인 서비스에 구독 되어있는지 확인 해주시길 바랍니다.

* 모든 규정은 스태프의 주도 하에 변경될 수 있습니다.
** 스위스 마지막 라운드는 스케줄에 따라 2일차로 미뤄질 수도 있습니다.

salamence-mega 참가비와 상품

참가비와 환불정책

본 대회의 참가비는 6.50 달러 (+ Battlefy사용료 0.65 달러) 입니다. 달러 이외의 화폐단위를 사용한다면 환율에 따라서 참가비가 다를 수 있으니 유의해주시길 바랍니다. 참가비 지불은 Battlefy를 통하여 대회에 접수할때 지불할 수 있으며, 이 외의 지불방법은 일절 받지 않는다는 점 주의해주시길 바랍니다.

본 대회에서의 환불은 접수기간이 끝난 시점 전까지 접수를 취소한 사람에만 해당되며, 체크인을 못하거나, 대회에 참가를 못하거나, DQ되는 분들은 해당되지 않습니다. 환불 절차는 자동으로 진행되지 않으며, 대회의 매칭이 완료되고 접수가 완전히 완료된 이후에 수동으로 진행됩니다.

Battlefy 접수에 문제가 있으시다면, 트위터나, 디스코드, 이메일을 통해 ( 연락 바랍니다.


각 플레이어들은 참가비 7.15 달러를 내야 하며, 그중 0.65 달러는 Battlefy 사용료로 지불됩니다. 플레이어의 참여 여부와 관계없이 5 달러는 상품 모금 풀에 들어가며, 남은 1.50 달러는 스태프, 번역 등의 대회 운영비로 사용됩니다.

상품의 상세나, 대회 접수비의 사용내역은 모든 접수가 끝난 후 저희 SNS에 공고할 예정입니다.

  • 우승: 총 모금액의 40%
  • 준우승: 총 모금액의 20%
  • 3, 4위: 총 모금액의 10%
  • 5~8위: 총 모금액의 5%

대회 상금은 대회 종료 후 2주내에 지급될 예정이며, 대회 접수에 사용된 PayPal을 통해서 지급될 예정입니다. 대회 접수비로 상품이 충당이 안될경우, Battlefy 측에서 접수비로 모인 금액을 지급하고, 남은 상품액은 빅토리 로드 측에서 지급할 예정입니다.

salamence-mega 접수 가이드


다음 방법을 통해 VR Tundra 챌린지에 접수해주시길 바랍니다.

  1. 토너먼트의 Battlefy 페이지를 통해 대회 접수 절차를 완료해주세요
  2. 빅토리로드의 디스코드 서버에 들어가 주세요. 해당 디스코드 서버는 대회의 공지사항을 전하는 용도로 사용되며, 플레이어간의 커뮤니케이션은 Battlefy를 사용해야 합니다.
  3. 닌텐도 온라인 구독을 확인하고, 인게임에서 시즌 7룰을 다운로드 받아주세요.
  4. 팀시트를 작성해주세요. 팀시트는 토너먼트이 시작되기 전에 완성되어야 하며, 만약에 팀을 변경하게 된다면, 토너먼트가 시작되기전에 다시 제출하시면 됩니다. 가장 마지막으로 제출된 팀시트만 접수됩니다.

위 언급된 모든걸 10월 31일 2pm UTC 까지 완료해주시길 바랍니다. 기간 내에 완료하지 못할 시 대회 참가가 취소될 수도 있으니 유의해주시길 바랍니다. 만약 대회 중도포기할 경우, 위 환불 정책을 참고하시길 바랍니다.

질문이 있으시다면, 트위터나, 디스코드, 이메일을 통해 ( 연락 바랍니다.

트위터로 공지를 리트윗 하시는 분들께는 추첨을 통하여 참가비를 대신 지불해드립니다! 많은 참여 부탁드립니다!

salamence-mega 대회 진행 절차와 페널티

지각 페널티:

본 토너먼트에는 체크인이 따로 없습니다. 플레이어들은 Battlefy에서 접수를 완료한 후, 체크인 절차를 거치지 않고, 31일 2pm UTC 까지  팀시트 제출, 디스코드방 참가, 대전을 할 준비를 해야합니다.

경기들 또한 별도의 체크인이 없기 때문에 디스코드에서 페어링이 올라온 직후 선수들은 각자 Battlefy를 통하여 상대와 연락 후 대전을 진행해주시길 바랍니다.

약속된 대전시간까지 나오지 않는 선수들에게는 다음과같은 페널티가 부여됩니다.

  • 5분 늦을경우: 게임 1 패배
  • 10분 늦을경우: 게임 2 패배 (세트스코어로 인한 패배)
    • 반복적으로 지각하는 선수들은 TO의 판단에 따라 대회에서 DQ될 수도 있으니 유의해주시길 바랍니다.
    • 4라운드 이후 지각하는 탑컷할 수 없는 승패기록을 가진 선수들 (3패 이상)은 자동으로 드랍처리 됩니다.
    • 모두의 편의를 위해 되도록 신속하게 게임을 진행해주시길 바랍니다.

만약에 상대가 나타나지 않는다면 Report Match Issue로 가서 보고하면 TO가 도와드리겠습니다.

만약 어떤 라운드라도 10분이상 늦는다면 토너먼트에서 자동으로 드랍 처리됩니다. 만약에 대회를 진행하고 싶으시다면 TO에게 재참가 의사를 밝혀야합니다. 다만 재참가는 해당 라운드가 진행될 동안만 가능하며, 다음 라운드부터는 불가능합니다.


만일 토너먼트에서 드랍하고 싶다면 해당 라운드의 결과를 Battlefy에 보고한 후, Report Match Issue에서 토너먼트 드랍 의사를 밝히면 됩니다. 

**디스코드 서버에서 드랍을 요청할 수 없습니다.


상대와 대전을 할때의 링크 코드는 라운드번호 + 매치번호 입니다. 예를들어, 라운드 3의 매치번호 471인 경우, 양 플레어는 0003 0471을 입력하면 됩니다.

대전을 시작하기 전에 꼭 매칭이 올바르게 됬는지 확인해주세요. 만약에 문제가 있다면 Report Match Issue로 보고해주시길 바랍니다.

라운드 타이머

각 판마다 60분 라운드 타이머가 있습니다. (통신관련 문제등을 위해 5분 내외까지는 봐줍니다)

만약에 60분이 지났을 때 양 플레이어는 현재 상황을 스크린 샷을 찍어서 TO에게 보내야합니다. TO는 그후 다음과 같은 기준을 통해 승자를 결정합니다.

  • 남아있는 포켓몬의 수가 더 많은 플레이어가 이깁니다.
  • 같은 수의 포켓몬이 남았을 시, “남은 포켓몬의 잔여 HP의 총합 / 팀의 총 HP의 합” 이 더 높은 선수가 이깁니다.

만약 양 측 플레이어가 타이머가 다 되도 TO에게 보고하지 않는다면, TO는 양플레이어에게 몰수패를 시킬 수 있기 때문에 주의하시길 바랍니다.

만약에 한 플레이어의 지각으로, 타이머를 다 쓰게 된다면, 원인 제공을 한 플레이어가 패합니다. 

본 규정들은 대회를 최대한 신속하고 쾌적하게 진행하기 위해 있다는 것을 양해 부탁드립니다.


라운드 종료 후, 둘 중 아무 플레이어나 승패 기록을 Battlefy에 보고 할 수 있습니다. 만약에 문제가 발생한다면 Report Match Issue을 통해 TO를 불러 주시길 바랍니다.

각 게임이 끝날때마다 Win/Lose 화면을 스크린샷 찍는걸 권장합니다. 이는 필수는 아니지만, 만일의 사태를 대비해서 찍어두는걸 강력 추천드립니다.


양 플레이어의 승패는 게임만을 통해 결정이 나야합니다.

상대에게 기권을 권하거나, 강요하는 선수는 바로 DQ처리 되며, 상품 또한 압수 조치 됩니다.

통신 문제

통신 에러로 인해 게임이 끝날시 즉시:

  • 에러 메세지의 스크린샷을 찍은 후, Battlefy private chat, 트위터, 디스코드 중 하나를 택해서 TO에게 보고합니다.
    • 에러를 일으킨 플레이어는 그러지 않은 플레이어와 에러 메세지가 다릅니다.
    • 그 외, Y를 눌러 인터넷 연결이 끊겼는지 확인하고, 그 과정을 녹화하여 TO 에게 보고합니다.

통신 문제에 관해서 각 플레이어들에게 솔직할 것을 부탁드리며, 만약에 1) 원래 통신 상태가 불안정 했거나, 2) 게임을 사실상 진 상태에서 통신 문제가 발생한다면, 신속한 대회 운영을 위해 자발적으로 기권 해주시길 바랍니다.

이는 권고일 뿐이며, 매뉴얼 대로 진행 하지 않을 수 있다는 점도 저희는 잘 알고 있습니다. 다만, 뇌물이나, 협박을 통해 통신 문제의 해결은 엄격히 금지되고 있으며, DQ처리 됩니다.

만약 양측 플레이어간의 합의가 이루어지지 않을 시 Report Match Issue > A player disconnected를 통해 TO를 불러주시길 바랍니다. 

TO는 제출된 스크린샷들을 토대로 게임의 결과를 냅니다.

  • 만약에 두 플레이어중 한명이 스크린샷을 제출하지 않았다면 그 플레이어는 패배하게 됩니다.
  • 만약에 두 플레이어 다 스크린샷을 제출하지 않았다면, 양 플레이어다 게임 패배를 받게 됩니다.

양측 플레이어가 스크린샷을 제출하면 그를 토대로 통신 에러를 일으킨 플레이어가 패배하게 됩니다.

  • 그 후 해당 세트는 일반적인 세트와 다름없이 진행되며,
  • TO의 결정은 양측 플레이어들에게 Battlefy chat을 통해 전달되며, 철회할 수 없습니다.

**만약에 상습적으로 통신에러를 일으키는 선수가 있을 시 TO의 결정에 따라 DQ 시킬 수 있습니다.

부캐와 고스팅

모든 플레이어들은 본인인 채로 대회에 참가해야 하며, 익명이나 부캐로 참전할 수 없습니다. 

그 외 만약에 플레이어가 고스팅 (플레이어 외의 사람에게 도움을 받는것)을 했다는게 밝혀졌을 시, 또는 부캐로 대회에 참가했을 시, 즉시 대회에서 DQ 처리 되며 상품 또한 압수 조치 됩니다.

대전 매너 

모든 플레이어들은 서로와 스태프에게 기본 매너를 지켜주시길 바라며, 모든 플레이어들은 Play! Pokemon의 standards of conduct에 맞춰서 행동해주시길 바랍니다.

일반적인 욕설과 국가, 인종, 성별, 성적지향, 종교 등에 관한 비하 나 욕설 등이 보고 되는 플레이어들은 DQ처리 되며 상품도 압수 조치 될 수 있음을 숙지해주시길 바랍니다.

继三月份的VR春季挑战赛和VR五月挑战赛后…为了迎接DLC 2:冠之雪原,以及VGC 2020系列7规则中即将到来的宝可梦与新战术,我们带着一个新的挑战又回来啦!





salamence-mega 比赛日程




salamence-mega 规则


规则:VGC 2020系列7规则

  • 玩家们可以使用自己的宝可梦或使用租借队伍。
  • 无论你选择哪种,都需要填写队伍表格。
  • 严禁比赛中更换技能、道具、亦或是更改努力值等行为。

比赛构架:10月31日瑞士轮Bo3 + 11月1日单败制淘汰赛Bo3

  • 每轮比赛将自Discord中发布对局后限时60分钟完成。若有因不可控因素造成的延误,可延长5分钟。完整的比赛规则将会在“规程与惩罚”部分明细写出。
  •  参赛人数为64人及以下:Day 2为八强淘汰赛
  • 参赛人数为64人以上:Day 2为X-2 Cut(即输的场数不多于2者可晋级淘汰赛)



  • 玩家们将需要在Battlefy平台确认以及联系对手,每轮的对手将会由电脑分配,并且公开所有人可见。
  • Discord将会用于发布公告以及听取实时反馈,并非用来匹配对手。
  • 所有对局将会在任天堂Switch平台上的宝可梦剑/盾中进行,请一定在赛前确认自己购买了任天堂线上会员服务。


salamence-mega 入场费以及奖品




若在Battlefy平台上遇到问题无法报名,请在推特Discord,或电子邮件 ( 联系Victory Road的相关人员。




  • 冠军:奖池的40%
  • 亚军:奖池的20%
  • 季军与殿军:奖池的10%
  • 八强:奖池的5%

于报名费用获得的奖池奖金将会在赛事结束后的2周内转账至报名所用的PayPal账户。若报名费所累得的奖池不足以支付奖金总数,亦或是第三方增加了一个奖池,Battlefy平台将只会支付报名所得的奖金,余下的奖金将有Victory Road负责支付。

salamence-mega 报名指南


  1. 从本次赛事的Battlefy页面完成报名相关步骤。
  2. 加入Victory Road的Discord服务器,这将会是我们发布公告的主要途径。选手之间的交流应在Battlefy平台上进行。
  3. 检查自己是否购入了任天堂线上服务会员,并下载系列7对战规则。
  4. 填写队伍表。你可以在比赛开始前任意时间,无限次数填写此表,以最后一次提交的表格为准。
    若有其他问题,请在推特,Discord,或电子邮件(联系Victory Road的相关人员。


salamence-mega 规程与惩罚





  • 公布对阵后迟到5分钟:视为第一局负。
  • 公布对阵后迟到10分钟:视为第二局负(本轮0-2)。
  • 多次迟到将有可能凭裁判长意见取消参赛资格。
  • 任何未在第四轮开始后出现的玩家将被自动淘汰。
  • 我们强烈建议玩家们不要拖沓,给各位一个更好的游戏体验。

若对手没有出现,请在Report Match Issue > Problemsetting up match联系裁判。


如果希望中途退赛,必须先经由Battlefy报告本轮分数,后点击Report Match Issue > Ineligible Roster申请退赛。请勿在Discord中提交退赛申请。



请使用本轮轮数+桌号作为联机码进行比赛。例:桌号471,第3轮,请使用0003 0471进行联机。

两位对阵玩家必须使用同一联机码进行联机。请在开始比赛前确认连上的是本轮对手。若无法成功联机,请在Battlefy中与对手进行联系,如一直无法成功联机,请在Report MatchIssue > Problem setting up a match中联系裁判。



  • 剩余宝可梦最多的玩家获胜
  • 若双方宝可梦数量相同,则获胜方为宝可梦剩余血量/全队宝可梦血量百分比多者。



当本轮结束后,双方任意玩家均可提交赛果,请务必提交真实赛果。如有任何问题,请在ReportMatch Issue > The score is incorrect等待裁判解决问题。







  • 使用Switch自带的截图键,或用手机拍照对报错画面进行截图,然后经由Battlefy私聊发给裁判,或特殊情况下在推特或Discord发给裁判。
  • 造成连接错误的玩家会与没问题的玩家拥有不同的报错,故被判负。
  • 但同时必须:
  • 在报错后按Y键检查是否依旧有连上互联网,并长按截图键进行录像。将录像经由Battlefy私聊发给裁判,或特殊情况下在推特或Discord发给裁判。


  1. 双方玩家可以对连接错误前的对局进行判断
    1. 我们强烈建议玩家们进行诚实的行为,并在以下情况下主动认输:
      a) 熟知自己网络连接不稳定造成了掉线。
      b) 掉线时局面已经不可挽回,就算继续进行游戏也会输。我们的目标是为了让大家都有一个快速完好的游戏体验。
    2. 我们仅对此进行建议,并不强制各位听从。严禁以任何贿赂、胁迫性行为决定胜负。
  2. 若双方未能达成共识,玩家需在Report MatchIssue > A player disconnected中呼叫裁判。
  3. 裁判将会依照提供的截图与录像决定最终结果。
    1. 若一方未提供截图或录像,则判该方本局负。
    2. 若双方均提供截图或录像,则判该局双败。
  4. 若截图与录像中表明一方掉线,则判该方本局负。
    1. 该轮续余下的局数照常进行。
    2. 裁判将会在Battlefy中对双方清楚地宣判结果,该判决不可反驳。





所有参赛或参与VR任何活动的玩家都需尊重其他玩家与VR工作人员,并拥有体育精神。详见Play! Pokémon的玩家行为准则。
不可接受的行为包括但不限于:侮辱他人,种族歧视,性别歧视,性取向歧视,信仰歧视。如有以上行为,Victory Road的裁判将会逐案判定,并采取最佳措施。

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